GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Raiding

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Raiding

Envía tropas móviles contra aldeanos y recursos expuestos para obligar al rival a defenderse lejos de la batalla principal.

Building (Age of Empires II) image for Age of Empires II
Related game artwork: Edificios

Resumen

Envía tropas móviles contra aldeanos y recursos expuestos para obligar al rival a defenderse lejos de la batalla principal.

How this system affects decisions

Las incursiones desvían la atención y pueden interrumpir la economía, pero el daño solo compensa si la fuerza atacante puede entrar y salir. Atacar una zona muy defendida puede costar más unidades de las que el rival debe retirar para responder. (comida, madera, oro, fortaleza)

Cómo usar esta referencia

Envía caballería ligera u otras tropas rápidas por rutas exploradas hacia aldeanos aislados y minas sin defensa. Ataca durante un intervalo corto y sal antes de que lleguen los refuerzos; mientras el rival reacciona, aprovecha la distracción en el frente principal. No dejes una fuerza de incursión bloqueada contra edificios o unidades que la contrarresten.

Enfoque
Combat mechanics
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Combat mechanics
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.