GUIDE · COMBAT MECHANICS
Raiding
派机动部队攻击暴露的村民与资源点,迫使对手离开主战场防守。

概览
派机动部队攻击暴露的村民与资源点,迫使对手离开主战场防守。
How this system affects decisions
骚扰能转移注意力并中断经济,但只有进得去也退得出来才值得。攻击防守严密的区域,可能损失的部队远多于迫使对手调回的兵力。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
利用斥候骑兵或其他快速部队,沿已探索路线攻击落单村民与缺乏防守的矿区。短暂攻击后,在援军抵达前撤出;对手应付骚扰时,主战线可趁机施压。不要让骚扰部队被建筑或反制兵种困住。
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems