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Raiding

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

Raiding

派机动部队攻击暴露的村民与资源点,迫使对手离开主战场防守。

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概览

派机动部队攻击暴露的村民与资源点,迫使对手离开主战场防守。

How this system affects decisions

骚扰能转移注意力并中断经济,但只有进得去也退得出来才值得。攻击防守严密的区域,可能损失的部队远多于迫使对手调回的兵力。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)

如何使用本词条

利用斥候骑兵或其他快速部队,沿已探索路线攻击落单村民与缺乏防守的矿区。短暂攻击后,在援军抵达前撤出;对手应付骚扰时,主战线可趁机施压。不要让骚扰部队被建筑或反制兵种困住。

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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