GUIDE · COMBAT MECHANICS
Raiding
派機動部隊攻擊暴露的村民與資源點,迫使對手離開主戰場防守。

概要
派機動部隊攻擊暴露的村民與資源點,迫使對手離開主戰場防守。
How this system affects decisions
騷擾能轉移注意力並中斷經濟,但只有進得去也退得出來才值得。攻擊防守嚴密的區域,可能損失的部隊遠多於迫使對手調回的兵力。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
利用斥候騎兵或其他快速部隊,沿已探索路線攻擊落單村民與缺乏防守的礦區。短暫攻擊後,在援軍抵達前撤出;對手應付騷擾時,主戰線可趁機施壓。不要讓騷擾部隊被建築或反制兵種困住。
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems