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Raiding

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

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派機動部隊攻擊暴露的村民與資源點,迫使對手離開主戰場防守。

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概要

派機動部隊攻擊暴露的村民與資源點,迫使對手離開主戰場防守。

How this system affects decisions

騷擾能轉移注意力並中斷經濟,但只有進得去也退得出來才值得。攻擊防守嚴密的區域,可能損失的部隊遠多於迫使對手調回的兵力。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)

如何使用本詞條

利用斥候騎兵或其他快速部隊,沿已探索路線攻擊落單村民與缺乏防守的礦區。短暫攻擊後,在援軍抵達前撤出;對手應付騷擾時,主戰線可趁機施壓。不要讓騷擾部隊被建築或反制兵種困住。

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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