UNIT · CUARTELES
Guerrero águila
El Guerrero águila combina gran velocidad y resistencia a conversiones con utilidad contra Monjes y tropas a distancia. (arquero)


Resumen
El Guerrero águila combina gran velocidad y resistencia a conversiones con utilidad contra Monjes y tropas a distancia. (arquero)
Disponibilidad y coste
El Guerrero águila se entrena en el Cuartel desde la Edad de los Castillos por 50 de Oro y tarda 35 segundos. La línea está disponible para determinadas civilizaciones; comprueba el acceso y las mejoras de tu civilización antes de planear una producción masiva. (Cuarteles, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 55
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 3
- Campo de visión: 8
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.15
Uso en combate
Use the Eagles’ speed to threaten Monks, asedio crews, and exposed a distancia unidades, then leave before a stronger cuerpo a cuerpo force traps them. Their armadura contra proyectiles helps against arrows, but a raid still needs a safe entry and exit route. (Fortaleza, frente de batalla)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: infantería de choque
- Clase de armadura: Infantería
- Guerrero águila inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Guerrero águila inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Guerrero águila inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos.
- Guerrero águila inflige +8 de daño adicional contra objetivos de la clase Monje.
- Guerrero águila inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Guerrero águila inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Plan de unidad relacionado: Incursión de Guerreros águila contra Monjes y asedio
Envía un pequeño grupo de Guerreros águila a amenazar Monjes o máquinas de asedio sin protección mientras el ejército principal ataca en otra zona. No entres bajo Centros urbanos ni contra una infantería preparada para mantener la posición; usa la visión para buscar otro acceso y retírate antes de que lleguen refuerzos. Añade unidades solo si la economía sostiene la incursión sin debilitar al ejército principal. (mounted unidades, raiding, civilizaciones, Fortaleza, unidades)
Papel y uso en el campo de batalla
El Guerrero águila funciona como atacante móvil y amenaza especializada contra Monjes y unidades a distancia. Aprovecha su capacidad para entrar y salir de una lucha, pero no lo dejes trabado con infantería preparada ni gastes Oro si la civilización rival ofrece pocos objetivos apropiados. (arquero, Edad de los Castillos, ataque)
Estadísticas base de la unidad
- Cost
- 50 Oro
- Training time
- 35 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.15
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.