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鹰勇士

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 兵营

鹰勇士

鹰勇士兼具高机动性与反招降能力,也能威胁僧侣和远程单位。 (步弓手)

鹰勇士 游戏内单位图片
鹰勇士 游戏内单位图片

概览

鹰勇士兼具高机动性与反招降能力,也能威胁僧侣和远程单位。 (步弓手)

获取方式与成本

部分文明可从城堡时代起在兵营训练鹰勇士,花费 50 黄金、耗时 35 秒。这条兵种线仅适用于部分文明;大量生产前要先确认该文明的兵种和升级。 (资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    利用鹰勇士的速度威胁僧侣、攻城部队和落单的远程单位,遇到强力近战部队包围前就撤离。穿刺护甲有助于承受箭矢,但突袭仍须事先规划安全的进出路线。 (城堡, 前线)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    • 装甲类别: 突击步兵
    • 装甲类别: 步兵
    • 鹰勇士对骑兵类别单位额外造成 +3 伤害。
    • 鹰勇士对骆驼兵类别单位额外造成 +2 伤害。
    • 鹰勇士对船舰类别单位额外造成 +1 伤害。
    • 鹰勇士对僧侣类别单位额外造成 +8 伤害。
    • 鹰勇士对攻城器类别单位额外造成 +3 伤害。
    • 鹰勇士对渔船类别单位额外造成 +1 伤害。

    相关单位战术: 鹰勇士突袭僧侣与攻城部队

    主力在另一处交战时,可以派小队鹰勇士威胁僧侣或无人护卫的攻城武器。别冲进城镇中心火力下方或敌方步兵防线;利用视野选择另一条接近路线,并在援军包围前撤退。经济能负担突袭且不削弱主力时,再增加数量。 (mounted 单位, raiding, 文明, 单位, 城堡, 单位)

    战场定位与用途

    鹰勇士适合担任机动攻击手,专门威胁僧侣和远程单位。利用其进退能力,但别让它被准备好的步兵缠住;若对手没有合适目标,也不要无谓投入黄金。 (步弓手, 城堡时代, 攻击力)

    单位基本数据

    Cost
    50 黄金
    Training time
    35 秒
    Movement speed
    1.15

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    鹰勇士 (帝国时代 II)
    定位
    步兵 · scout
    特色/分类
    兵营
    版本/背景
    Core roster
    地区
    兵营
    分类
    单位
    Ⅱ

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