UNIT · 修道院
僧侣
僧侣是脆弱的支援单位,能够治疗友军、招降敌人并拾取圣物。


概览
僧侣是脆弱的支援单位,能够治疗友军、招降敌人并拾取圣物。
获取方式与成本
僧侣于城堡时代可在修道院训练,消耗黄金且训练时间长,阵亡代价高。能改变特定战局、治疗或收集圣物时再投入,并保留撤退路线。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
在掩护后方招降高价值单位,并将受伤盟军移到安全治疗范围。编组僧侣以轮替招降冷却,但要防范骑兵、远程集火与敌方僧侣;护送圣物搬运者返回修道院。
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 僧侣招降与圣物行动
先用军队清出安全路线,再护送僧侣前往附近圣物或招降高价值目标。战斗间隙治疗受伤部队,下一场交战前把僧侣带回后方。修道院科技应配合僧侣数量和预计支援时间;若只有一名暴露的僧侣,就不宜投入大量资源升级。 (单位, 单位, 单位, 圣物, 攻击力, 修道院, 定位 fire)
战场定位与用途
僧侣能将敌方昂贵单位转为己用、恢复受损军队并取得圣物收入。效益取决于站位与耐心:安排掩护、谨慎选择目标;若对手具备稳定反招降手段或封锁安全路线,就停止追加投资。 (城堡时代, 黄金, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.