UNIT · 修道院
僧侶
僧侶是脆弱的支援單位,能治療友軍、招降敵人並拾取聖物。


概要
僧侶是脆弱的支援單位,能治療友軍、招降敵人並拾取聖物。
取得方式與成本
僧侶於城堡時代可在修道院訓練,消耗黃金且訓練時間長,陣亡代價高。能改變特定戰局、治療或收集聖物時再投入,並保留撤退路線。 (資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
在掩護後方招降高價值單位,並將受傷盟軍移到安全治療範圍。編組僧侶以輪替招降冷卻,但要防範騎兵、遠程集火與敵方僧侶;護送聖物搬運者返回修道院。
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
相關單位戰術: 僧侶招降與聖物行動
先用軍隊清出安全路線,再護送僧侶前往附近聖物或招降高價值目標。戰鬥間隙治療受傷部隊,下一場交戰前把僧侶帶回後方。修道院科技應配合僧侶數量與預期支援時間;若只有一名暴露的僧侶,便不宜投入大量資源升級。 (單位, 單位, 單位, 聖物, 攻擊力, 修道院, 定位 fire)
戰場定位與用途
僧侶能將敵方昂貴單位轉為己用、恢復受損軍隊並取得聖物收入。效益取決於站位與耐心:安排掩護、謹慎選擇目標;若對手具備穩定反招降手段或封鎖安全路線,就停止追加投資。 (城堡時代, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.