UNIT · CUARTELES
Alabardero
El Alabardero es la mejora final de la línea de lanceros y sirve para frenar ejércitos con mucha caballería.


Resumen
El Alabardero es la mejora final de la línea de lanceros y sirve para frenar ejércitos con mucha caballería.
Disponibilidad y coste
Halberdiers are the Edad Imperial upgrade from Pikemen. They cost recursos to research while the line continues to consume comida and madera; make the investment when caballería remains important enough that stronger daño adicional will be used. (Edad Imperial, Cuarteles, Comida, Madera, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- cuerpo a cuerpo ataque: 6
- Puntos de resistencia: 60
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1
Uso en combate
Anchor Halberdiers around the army’s valuable unidades or at likely caballería approaches. Their daño adicional is most effective when the enemy must engage them; support with a distancia unidades and avoid chasing fast caballería across the map. (mounted unidades, ataque)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Infantería
- Clase de armadura: Lancero
- Alabardero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
- Alabardero inflige +32 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Alabardero inflige +26 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Alabardero inflige +28 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de elefantes.
- Alabardero inflige +17 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos.
- Alabardero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
- Alabardero inflige +17 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
- Alabardero inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase Mameluco.
Plan de unidad relacionado: Línea de contención de Alabarderos contra caballería
Invierte en la mejora cuando la caballería o los elefantes representen una parte importante del ejército rival. Sitúa a los Alabarderos para proteger tropas a distancia y máquinas de asedio, y mantén la línea hasta que las unidades montadas se comprometan. Produce los suficientes para responder a la amenaza, pero conserva una fuerza móvil o a distancia contra los enemigos que puedan hostigarlos. (elefante salvaje, unidades, army composition)
Papel y uso en el campo de batalla
Halberdiers are a population-efficient answer to late-game caballería and protect asedio or a distancia formations from dives. Their narrow role means they should not replace the whole frontline; mix in unidades that handle infantería, archers, or edificios. (Lancero, Edad Imperial, Comida, Madera, Lancero, Piquero)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 22 segundos
- cuerpo a cuerpo ataque
- 6
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.