UNIT · CUARTELES
Piquero
El Piquero es la mejora de la Edad de los Castillos de la línea de lanceros y refuerza la defensa contra caballería numerosa.

Resumen
El Piquero es la mejora de la Edad de los Castillos de la línea de lanceros y refuerza la defensa contra caballería numerosa.
Disponibilidad y coste
Pikemen are the Edad de los Castillos Cuarteles upgrade from Spearmen and fortaleza the line’s comida-and-madera cost. Research the upgrade when a substantial force is already present or enemy caballería has become a central threat. (Edad de los Castillos, Cuarteles, Comida, Madera, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Lancero → Piquero → Alabardero
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- cuerpo a cuerpo ataque: 4
- Puntos de resistencia: 55
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1
Uso en combate
Use Pikemen to protect asedio, Archers, and Villagers from Knights and other mounted unidades. Hold chokepoints and let a distancia allies deal damage; do not leave the slow infantería unsupported against enemy Skirmishers or swordsmen. (mounted unidades, ataque)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Infantería
- Clase de armadura: Lancero
- Piquero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
- Piquero inflige +22 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Piquero inflige +18 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Piquero inflige +25 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de elefantes.
- Piquero inflige +16 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos.
- Piquero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
- Piquero inflige +16 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
- Piquero inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase Mameluco.
Plan de unidad relacionado: Mejora de Piqueros para frenar caballería
Investiga la mejora cuando la caballería rival pueda amenazar varias zonas económicas o sostener un avance prolongado. Mantén la línea mejorada cerca de arqueros, asedio o aldeanos expuestos, y usa terreno o murallas para limitar los flancos. Si el enemigo cambia a infantería a distancia, deja de ampliar el contra y añade una unidad que pueda disputar esa amenaza. (Lancero, mounted unidades, Lancero, unidades)
Papel y uso en el campo de batalla
Pikemen are a cheap defensive layer against caballería-heavy armies, especially when paired with a distancia damage. Fortaleza them cerrar to the unidades they screen, and move to Halberdiers if the opponent’s caballería investment continues into Edad Imperial. (Lancero, Edad de los Castillos, Comida, Madera, Lancero, Alabardero)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 22 segundos
- cuerpo a cuerpo ataque
- 4
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Piquero (Age of Empires II)
- Enfoque
- Infantería · anti-caballería
- Elemento distintivo / categoría
- Cuarteles
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Cuarteles
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Lancero → Piquero → Alabardero