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LA ENCICLOPEDIA

Espad. de mandoble

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · CUARTELES

Espad. de mandoble

El Espad. de mandoble es una mejora de la línea de milicia que refuerza el ataque cuerpo a cuerpo al comenzar la Edad Imperial. (milicia line)

Espad. de mandoble imagen de la unidad en el juego
Espad. de mandoble imagen de la unidad en el juego

Resumen

El Espad. de mandoble es una mejora de la línea de milicia que refuerza el ataque cuerpo a cuerpo al comenzar la Edad Imperial. (milicia line)

Disponibilidad y coste

Two-Handed Swordsmen are an Edad Imperial Cuarteles upgrade of Long Swordsmen. The technology adds a cost on top of continued unit production; research it when the line is already large enough to gain an immediate advantage. (Edad Imperial, Cuarteles, Comida, Oro, recursos, Aldeano)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Use the stronger infantería to hold ground and pressure structures while a distancia unidades or asedio deal with targets beyond cuerpo a cuerpo reach. Fortaleza the formation supplied and avoid letting caballería surround the swordsmen in terreno abierto. (unidades, ataque, comerciar)

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

  • Clase de armadura: Infantería
  • Espad. de mandoble inflige +9 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
  • Espad. de mandoble inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.

Plan de unidad relacionado: Respuesta de Espad. de mandoble al inicio de la Edad Imperial

Invierte en la mejora cuando el Cuartel ya produzca una fuerza de infantería útil y la composición rival permita aprovecharla. Usa la línea mejorada para presionar a tropas a pie o reforzar un avance, con arqueros, caballería o asedio cerca para cubrir amenazas que no puede responder. Evita mejorar solo unos pocos soldados si los mismos recursos hacen falta para una tecnología decisiva o un cambio de ejército. (ataque, Edad Imperial, árbol de tecnologías, ataque, Campeón, Campeón)

Papel y uso en el campo de batalla

Two-Handed Swordsmen improve the Milicia line’s frontline and building pressure, but they remain slow cuerpo a cuerpo troops. Pair them with asedio and anti-caballería support; if the opponent’s a distancia mass controls the approach, protect the transition or switch to a better answer. (milicia line, Edad Imperial, Comida, Oro, Milicia, Hombre de armas, Espad. espada larga, Campeón, ataque)

Estadísticas base de la unidad

Cost
50 Comida, 20 Oro
Training time
21 segundos
cuerpo a cuerpo ataque
12
Movement speed
0.96
daño adicional vs. infantería de choque
9

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

Enfoque
Infantería · cuerpo a cuerpo
Elemento distintivo / categoría
Cuarteles
Edición / contexto
Core roster
Región
Cuarteles
Clasificación
Unidades

upgrade Line: Milicia → Hombre de armas → Espad. espada larga → Espad. de mandoble → Campeón

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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