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劍兵勇士

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 軍營

劍兵勇士

標準 民兵 升級線的最終戰士,適合長時間地面交戰。 (民兵)

劍兵勇士 遊戲內單位圖片
劍兵勇士 遊戲內單位圖片

概要

標準 民兵 升級線的最終戰士,適合長時間地面交戰。 (民兵)

取得方式與成本

冠軍劍士是帝王時代的兵營升級,也是民兵線最終型態。升級與後續食物、黃金生產成本都高;已有大量劍士能立刻受益時再投資。 (軍營, 資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

以冠軍劍士對抗步兵並施壓建築,遠程部隊或攻城器則處理遠處威脅。維持補給並支援反騎兵;避免昂貴近戰軍隊直接走入密集遠程火力。 (單位, 攻擊力, 貿易)

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

  • 裝甲類別: 步兵
  • 劍兵勇士對突擊步兵類別單位額外造成 +9 傷害。
  • 劍兵勇士對一般建築類別單位額外造成 +4 傷害。

戰場定位與用途

冠軍劍士能強化帝王時代的劍士軍隊,懲罰依賴步兵或建築的對手。成本高且機動性有限,需要混合兵種支援;若敵方有強力騎兵或遠程反制,加入戟兵或攻城器,不要過度生產冠軍劍士。 (民兵, 食物, 黃金, 民兵, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 攻擊力)

單位基本數據

Cost
50 食物, 20 黃金
Training time
21 秒
近戰 攻擊力
14
Movement speed
0.96
額外傷害 vs. 突擊步兵
9

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
步兵 · 近戰
特色/分類
軍營
版本/背景
Core roster
地區
軍營
分類
單位

upgrade Line: 民兵 → 裝甲步兵 → 長劍兵 → 雙手劍兵 → 劍兵勇士

Ⅱ

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