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马普切

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · SOUTH AMERICA

马普切

马普切人代表南美洲文明,结合骑兵与机动弓兵,特色单位为 掷石绳骑兵 和 科那。浆果采集者能够获得更多食物。 (Age of Empires, 科那)

马普切 帝国时代 II 文明插图
马普切 帝国时代 II 文明插图

概览

马普切人代表南美洲文明,结合骑兵与机动弓兵,特色单位为 掷石绳骑兵 和 科那。浆果采集者能够获得更多食物。 (Age of Empires, 科那)

文明特色

浆果采集加成能够支援前期经济,聚落还可以生产 长矛兵 与 掷矛手 守卫领土。多种步兵、投石手 与掷矛手会随时代提升耐久度。骑兵击败敌军时可以产生黄金,因此有利交战也能反哺经济。谨慎选择目标,避免骑兵在敌方已经准备好反制时损失。 (掷石绳骑兵, 科那, 科技树, 视野)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • Foragers deliver more 食物 这会影响经济节奏或村民效率,并可能改变下一波生产或升级时机。
  • Settlements train Spearmen and Skirmishers 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。
  • 步兵, Slingers, and Skirmishers gain 生命值 as the game advances 这会直接改变指定单位或建筑的战斗表现;当该兵种或建筑确实纳入军队或防线时,效果最明显。
  • Mounted 单位 generate 黄金 when they defeat enemy troops 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。
  • Enemy Castles are visible on the map 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。

Signature 单位 and 独特科技

套索骑射手能减缓敌方移动,科那 骑兵则会对受伤目标造成额外伤害。特色科技支援步兵耐久与骑兵作战;搭配减速效果集中攻击,让骑兵加成收割伤兵。 (掷石绳骑兵, 步弓手, 科那, 单位, 独特科技, 资源)

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Set up the South American opening around a 聚落 and nearby 食物, then choose a Feudal pressure route.
  • 核心军队: Champi 单位 and 靶场 options can start the 攻击力; specialized counters improve the army as the game develops.
  • Transition: Use the 经济 from cheaper Settlements to add production and transition into the available regional strengths.
  • 注意事项: The roster lacks some conventional high-impact options; scout carefully and use counters rather than a single expensive line.

科技树 gaps

此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。

Team-game role

马普切团队加成提高长矛兵与矛兵的视野,协助盟友发现骑兵与远程威胁。利用视野保护共同资源路线,并在敌军抵达基地前协调反制兵。 (文明)

Strategic identity

马普切可发展灵活步兵与骑兵,并运用 聚落 的生产选项。以套索骑射手干扰敌军,再让 科那 攻击受伤目标;避免用骑兵硬撞满血反制兵,并保持步兵掩护。 (单位, 掷石绳骑兵, 科那, 生命值, Mounted 单位, 黄金, 团队加成, 视野, 独特科技, 突袭, 布图马普, 城堡, 独特单位)

独特单位

掷石绳骑兵; 科那

团队加成

Spearmen and Skirmishers gain 视野.

文明加成

  • Foragers deliver more 食物.
  • Settlements train Spearmen and Skirmishers.
  • 步兵, Slingers, and Skirmishers gain 生命值 as the game advances.
  • Mounted 单位 generate 黄金 when they defeat enemy troops.
  • Enemy Castles are visible on the map.

独特科技

突袭突袭 让 掷石绳骑兵、投石手 与 掷矛手 的攻击造成穿透伤害,威胁排在首要目标后方的单位。它能支援远程阵形,但不会增加耐久,也不能取代前排保护。
别名
马普切 (帝国时代 II)
定位
骑兵 & mobile archers
特色/分类
科那
版本/背景
The Last Chieftains
地区
South America
分类
South American
Ⅱ

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