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铁匠铺

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

铁匠铺

铁匠铺 可研发适用于陆军单位的共通攻击与护甲升级。升级能强化一整批符合条件的单位,因此受益军队规模越大,投资价值通常越高。 (攻击力)

铁匠铺 in 帝国时代 II
铁匠铺 in 帝国时代 II

概览

铁匠铺 可研发适用于陆军单位的共通攻击与护甲升级。升级能强化一整批符合条件的单位,因此受益军队规模越大,投资价值通常越高。 (攻击力)

功能与解锁

铁匠铺 升级会套用于符合条件的单位类别,强化多支部队的攻击或防护。应配合当前军队选择科技,避免投入暂时用不到的类别而延误生产或升级。 (攻击力, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

可研发科技

可依前置条件、成本与效果检视此处科技,优先研发能支援当前军队或防守计划的项目。

实战用途与选址

铁匠铺 科技应配合实际生产的军队选择。攻击与护甲升级可能改变整条兵种线的交战结果,但也会占用生产或升级时代所需的资源与时间。先强化当前主力使用的类别,再随军队组成与经济成长补上其他升级。 (攻击力, 单位, 单位)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

铁匠铺 从封建时代起可建造,成本为 150 木材,建造时间 40 秒,资料所列视野为 6。科技只套用于符合条件的单位类别,不会自动强化所有兵种。投入前应查看科技说明与当前军队组成,尤其在资源也要用于生产或升级时代时。 (攻击力, 攻击力)

建筑数据

Cost
150 木材
Construction time
40 秒
生命值 by Age
封建时代: 1,800 · 城堡时代: 2,100 · 帝王时代: 2,100

Building values can vary by edition or scenario.

别名
铁匠铺 (帝国时代 II)
定位
Research · army
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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