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兵工廠

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

兵工廠

兵工廠 可研發適用於陸軍單位的共通攻擊與護甲升級。升級能強化一整批符合條件的單位,因此受益軍隊規模越大,投資價值通常越高。 (攻擊力)

兵工廠 in 世紀帝國 II
兵工廠 in 世紀帝國 II

概要

兵工廠 可研發適用於陸軍單位的共通攻擊與護甲升級。升級能強化一整批符合條件的單位,因此受益軍隊規模越大,投資價值通常越高。 (攻擊力)

功能與取得方式

兵工廠 升級會套用於符合條件的單位類別,強化多支部隊的攻擊或防護。應配合目前軍隊選擇科技,避免投入暫時用不到的類別而延誤生產或升級。 (攻擊力, 聚落, 建築, production 建築, 建築)

可研發科技

可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。

實戰用途與選址

兵工廠 科技應配合實際生產的軍隊選擇。攻擊與護甲升級可能改變整條兵種線的交戰結果,但也會占用生產或升級時代所需的資源與時間。先強化目前主力使用的類別,再隨軍隊組成與經濟成長補上其他升級。 (攻擊力, 單位, 單位)

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

兵工廠 從封建時代起可建造,成本為 150 木材,建造時間 40 秒,資料所列視野為 6。科技只套用於符合條件的單位類別,不會自動強化所有兵種。投入前應查看科技說明與目前軍隊組成,尤其在資源也要用於生產或升級時代時。 (攻擊力, 攻擊力)

建築數據

Cost
150 木材
Construction time
40 秒
生命值 by Age
封建時代: 1,800 · 城堡時代: 2,100 · 帝王時代: 2,100

Building values can vary by edition or scenario.

別名
兵工廠 (世紀帝國 II)
定位
Research · army
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

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