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火枪手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 靶场

火枪手

手铳兵在帝王时代能对步兵造成大量伤害,但射速和精准度都需要友军支援。 (远程 步兵)

火枪手 游戏内单位图片
火枪手 游戏内单位图片

概览

手铳兵在帝王时代能对步兵造成大量伤害,但射速和精准度都需要友军支援。 (远程 步兵)

获取方式与成本

帝王时代可在靶场训练,花费 45 食物和 50 黄金,耗时 34 秒。它出场较晚且需要黄金,应在对手拥有足以构成威胁的步兵时投入生产。 (资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    将手铳兵部署在前线后方,集火攻击投入战斗的步兵。射速较慢且命中率有限,面对小型或远距离目标较不稳定;用友军阻挡骑兵,遭侧翼接近时要重新部署。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 手铳兵压制步兵齐射

    让步兵或骑兵保护射击阵线,敌方步兵接近时再用手铳兵集中齐射。保持距离,并用其他兵种处理远程攻城器或掷矛兵。别零散攻击远方目标,错失支援决定性战斗的机会。 (城堡, 中型投石车)

    战场定位与用途

    手铳兵擅长对付步兵,但射击速度慢,远距离命中也较不稳定。将它放在掩护部队后方,敌军进入射程时集中齐射;别让它单独面对骑兵或能远距离骚扰的兵种。 (远程 步兵, 帝王时代, 食物, 黄金, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    45 食物, 50 黄金
    Training time
    34 秒
    远程 攻击力
    17
    Range
    7
    装填时间
    3.45 秒
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    火药 步兵 · 远程
    特色/分类
    靶场
    版本/背景
    Core roster
    地区
    靶场
    分类
    单位
    Ⅱ

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