指南 · 随机地图
与世隔绝
森林环绕起始区域形成屏障,但狭窄出口会通往争夺中的外围地带。

概览
森林环绕起始区域形成屏障,但狭窄出口会通往争夺中的外围地带。
地图类型与生成
这是标准陆地地图,起始区域外围分布着大片树林。森林会限制通行,但出口数量和位置可能随每场生成而变化。 (资源)
对局规划
投入资源封墙前,先侦察森林之间的通道;不完整的防线看似安全,却可能漏掉最直接的入口。持续监视出口,先确保附近资源再向外扩张。若对手打通新路线,应留兵保护经济区,而不只是防守起始据点。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本词条
狭窄通道能争取发展时间,也会集中敌方攻势。找出实际缺口,在能够缩短反应时间的位置布防,并为己方部队保留退路,避免被困在基地内。 (scouting, expansion, 攻城 push)
- 定位
- 地图布局 · 陆地 · 标准 · Safe interior
- 特色/分类
- Map 概览
- 版本/背景
- 地图池
- 地区
- 随机地图s
- 分类
- Maps
- 地图特色
- 森林与树林带