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高地

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

指南 · 随机地图

高地

高地 地形广阔,起始位置之间的阻隔较少,因此侦察与早期施压更容易。直接路线可让军队提早接触。 (scouting)

高地 帝国时代 II 随机地图 image
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概览

高地 地形广阔,起始位置之间的阻隔较少,因此侦察与早期施压更容易。直接路线可让军队提早接触。 (scouting)

地图类型与生成

开放地形让基地与扩张区之间缺少天然阻隔。接近路线通常直接,但暴露资源可能离初始防线相当远。

对局规划

早期攻势可能在采集者建立防线前干扰经济,但过早进攻也会压缩自身发展时间。侦察两侧有助判断攻击与防守方向。 (食物, 木材, expansion)

如何使用本词条

开局就侦察直接路线与敌方资源线。选择早期施压时保留安全退路,也不要忽略自己的经济生产;若要先发展,则准备机动部队应对突袭。保护远离基地核心工作的村民。 (scouting, scouting)

定位
地图布局 · 陆地 · 标准 · Open 陆地
特色/分类
Map 概览
版本/背景
地图池
地区
随机地图s
分类
Maps
地图特色
开阔地形
Ⅱ

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