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步兵 单位

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步兵 单位

步兵是以近距离交战、控场与支援为主的徒步部队。多样的科技选项与相对低廉的成本,让他们在不同阶段都能派上用场;不过各兵种线的护甲、速度与加成对局并不相同。

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概览

步兵是以近距离交战、控场与支援为主的徒步部队。多样的科技选项与相对低廉的成本,让他们在不同阶段都能派上用场;不过各兵种线的护甲、速度与加成对局并不相同。

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本索引按战斗定位整理《帝国时代 II》单位。可通过链接比较部队特性、升级、优势与威胁,再打开单独条目查阅解锁条件和数据。分类便于查找,但同一单位在不同军队组成与对局中可能承担多种角色。 (Age of Empires)

如何使用本词条

La infantería incluye Spearmen, Pikemen y la línea de Milicia, además de tropas únicas especializadas. Defiende aldeanos, disputa espacio y apoya avances, pero caminar limita la persecución de arqueros y la retirada ante la caballería. Elige según el rival: los lanceros castigan a la caballería y otras líneas tienen funciones distintas. Antes de producir en masa, compara costes y mejoras. Algunas tecnologías de herrería ayudan a varias unidades y otras son específicas; las bonificaciones civiles también cambian su valor. No envíes infantería sin apoyo contra ataques a distancia o asedio: combina presión, terreno y protección para sostener presencia con su bajo coste.

别名
步兵 unit (帝国时代 II)
定位
unit roles
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
游戏参考
分类
游戏参考
Ⅱ

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