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步兵 單位
步兵是以近距離交戰、控場與支援為主的徒步部隊。多樣的科技選項與相對低廉的成本,讓他們在不同階段都能派上用場;不過各兵種線的護甲、速度與加成對局並不相同。

概要
步兵是以近距離交戰、控場與支援為主的徒步部隊。多樣的科技選項與相對低廉的成本,讓他們在不同階段都能派上用場;不過各兵種線的護甲、速度與加成對局並不相同。
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本索引依戰鬥定位整理《世紀帝國 II》單位。可透過連結比較部隊特性、升級、優勢與威脅,再開啟個別條目查閱解鎖條件和數據。分類方便尋找,但同一單位在不同軍隊組成與對局中可能擔任多種角色。 (Age of Empires)
如何使用本詞條
步兵包含長槍兵、重裝長槍兵與民兵系等常見路線,也包含專精用途的獨特單位。他們能保護村民、爭奪地面並支援推進,但徒步速度使他們較難追擊弓兵或躲開騎兵。依敵軍選擇兵種線:槍兵系擅長反制騎兵,其他步兵則有不同用途。 大量生產前,先比較成本與可用升級。有些鐵匠鋪科技能強化多種單位,有些只適用於特定兵種;文明加成也會改變某條兵種線的價值。不要讓步兵缺乏支援就面對遠程攻擊或攻城器,善用壓力、地形與掩護,才能把低成本轉化為穩定戰力。
- 別名
- 步兵 unit (世紀帝國 II)
- 定位
- unit roles
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
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