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中东

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

指南 · 随机地图

中东

中东 是幅员广大的陆地区域,行军路线较长,资源据点也可能成为争夺焦点。开放通道适合及早侦察,但各战线相距较远时,防守调度可能变慢。

中东 帝国时代 II map artwork
中东 帝国时代 II map artwork

概览

中东 是幅员广大的陆地区域,行军路线较长,资源据点也可能成为争夺焦点。开放通道适合及早侦察,但各战线相距较远时,防守调度可能变慢。

地图类型与生成

较长陆路连接彼此分隔的区域,部队移动时可能暴露于开阔地带。资源位置决定哪些走廊值得控制;局部地形与狭窄通道仍可能带来防守优势。

对局规划

同时争取所有远方资源,容易让村民与军队分散过度。集中基地较容易增援;前线扩张则要有足够部队或建筑支撑。投入大规模推进前,先侦察敌方是否也在争夺同一走廊。 (食物, 木材, expansion)

如何使用本词条

分散扩张前,先侦察基地、中立资源与敌方可能入口之间的路线。先控制一条主要走廊,能保护采集村民并维持增援后,再建立另一个前哨。利用地形限制攻击方向,并保留机动部队应付远方资源点遭袭。

定位
地图布局 · 陆地 · Real-world · Real-world map
特色/分类
Map 概览
版本/背景
地图池
地区
随机地图s
分类
Maps
地图特色
开阔地形
Ⅱ

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