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Unit types
单位分类描述步兵、骑兵、弓兵、僧侣与攻城武器等广泛战场职能。一个单位可能同时符合多种定位;额外伤害则由护甲类别与目标防御决定,不能只看大分类。

概览
单位分类描述步兵、骑兵、弓兵、僧侣与攻城武器等广泛战场职能。一个单位可能同时符合多种定位;额外伤害则由护甲类别与目标防御决定,不能只看大分类。
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本索引按大类整理《帝国时代 II》的单位。可从分类找到步兵、骑兵、弓兵、攻城器等兵系,再打开条目查阅数值、升级和克制对象。分类用于导航;判断某文明能否使用完整兵系前,还要确认科技树与可用单位。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Un tipo ayuda a entender el papel general: la infantería suele luchar a pie, la caballería destaca por movilidad y el asedio amenaza estructuras. Pero las líneas se solapan: un arquero puede ir montado, una unidad puede ser de pólvora y única, y algunas máquinas llevan más etiquetas. Para calcular counters, consulta 装甲类别 y la ficha. El tipo general no determina el bono: importan etiquetas concretas, daño, armadura y mejoras. Usa esta clasificación para explorar el índice y abre las páginas detalladas antes de decidir la composición. (攻城武器, 额外伤害)
- 别名
- Unit type (帝国时代 II)
- 定位
- unit categories
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
- 游戏参考