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Unit types

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Unit types

单位分类描述步兵、骑兵、弓兵、僧侣与攻城武器等广泛战场职能。一个单位可能同时符合多种定位;额外伤害则由护甲类别与目标防御决定,不能只看大分类。

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概览

单位分类描述步兵、骑兵、弓兵、僧侣与攻城武器等广泛战场职能。一个单位可能同时符合多种定位;额外伤害则由护甲类别与目标防御决定,不能只看大分类。

Using this index

本索引按大类整理《帝国时代 II》的单位。可从分类找到步兵、骑兵、弓兵、攻城器等兵系,再打开条目查阅数值、升级和克制对象。分类用于导航;判断某文明能否使用完整兵系前,还要确认科技树与可用单位。 (Age of Empires)

如何使用本词条

Un tipo ayuda a entender el papel general: la infantería suele luchar a pie, la caballería destaca por movilidad y el asedio amenaza estructuras. Pero las líneas se solapan: un arquero puede ir montado, una unidad puede ser de pólvora y única, y algunas máquinas llevan más etiquetas. Para calcular counters, consulta 装甲类别 y la ficha. El tipo general no determina el bono: importan etiquetas concretas, daño, armadura y mejoras. Usa esta clasificación para explorar el índice y abre las páginas detalladas antes de decidir la composición. (攻城武器, 额外伤害)

别名
Unit type (帝国时代 II)
定位
unit categories
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
游戏参考
分类
游戏参考
Ⅱ

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