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澳洲

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澳洲

澳洲 結合廣闊內陸、遠端海岸與彼此分離的區域;陸路與沿岸入口提供不同的探索和擴張方向。 (歐陸)

澳洲 世紀帝國 II map artwork
澳洲 世紀帝國 II map artwork

概要

澳洲 結合廣闊內陸、遠端海岸與彼此分離的區域;陸路與沿岸入口提供不同的探索和擴張方向。 (歐陸)

地圖類型與生成

廣闊內陸可能形成長距離陸路,而海岸離起始基地較遠,部分區域也可能被難行路線分隔。入口位置會影響優先偵察的區域。 (資源)

對局規劃

向遠端海岸擴張能開啟海軍選項,但會分散經濟並拉長防線。向內陸推進可維持陸路連接,卻可能讓邊緣區域暴露。 (食物, 木材, expansion, 大型箭塔)

如何使用本詞條

先偵察內陸、邊緣區域與海岸間的連接。向遠方擴張前先確保附近資源,並為村民保留支援路線。確認海岸入口與海軍目標後再投入船艦。 (歐陸)

定位
地圖布局 · 陸地 · Real-world · Real-world map
特色/分類
Map 概要
版本/背景
地圖池
地區
隨機地圖s
分類
Maps
地圖特色
水域與渡口
Ⅱ

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