指南 · 隨機地圖
要塞
要塞 提供緊湊且設有防禦的起始基地,玩家可先整備再爭奪開放地帶。對局會從初期守勢轉向擴張與外部空間控制。

概要
要塞 提供緊湊且設有防禦的起始基地,玩家可先整備再爭奪開放地帶。對局會從初期守勢轉向擴張與外部空間控制。
地圖類型與生成
起始位置集中防守設施,外圍則留給玩家擴張。基地通往爭奪區的入口會決定軍隊出擊方向,以及應優先監視的路線。 (要塞, 資源)
對局規劃
初期較安全能爭取整備時間,但不保證能取得外部資源或控制空地。若擴張太慢,對手可能先佔要點並封住出入口。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本詞條
利用有防禦的基地發展經濟並集結部隊,但從開局就要偵察各個出口。帶著護衛向外部資源擴張,並占住連接敵方的通道。主力爭奪空地時,仍在家中保留基本防守。 (scouting, expansion, 攻城 push)
- 別名
- 要塞 (map)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · Walled start
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- 防禦工事與城牆 · 開放地形