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Scenario cinematics
Scenario cinematics 透過鏡頭序列介紹任務、展示重要地點或呈現故事片段。它引導玩家視線,但實際互動仍由可遊玩的劇情提供。

概要
Scenario cinematics 透過鏡頭序列介紹任務、展示重要地點或呈現故事片段。它引導玩家視線,但實際互動仍由可遊玩的劇情提供。
How this system affects decisions
電影序列會引導玩家注意地點或事件,但不能取代任務目標、地圖辨識度或可操作事件。鏡頭移動與時間安排應幫助玩家理解局勢,不要遮住重要資訊,也不要長時間讓玩家失去控制。若劇情接著能讓玩家對展示的情境採取行動,電影序列才最有作用。 (劇本編輯器)
如何使用本詞條
用精簡鏡頭序列交代任務地點、展示相關威脅或揭露下一個目標。焦點要停留足夠時間讓玩家看懂,接著在需要操作時交還控制權。以預定鏡頭設定及不同顯示尺寸測試,並確保必要資訊也能透過目標或訊息取得,方便略過或錯過序列的玩家。
- 定位
- 劇本編輯器
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
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- 分類
- Game systems