GUIDE · 场景编辑器
Scenario cinematics
Scenario cinematics 通过镜头序列介绍任务、展示重要地点或呈现故事片段。它引导玩家视线,但实际互动仍由可游玩的剧情提供。

概览
Scenario cinematics 通过镜头序列介绍任务、展示重要地点或呈现故事片段。它引导玩家视线,但实际互动仍由可游玩的剧情提供。
How this system affects decisions
电影序列会引导玩家注意地点或事件,但不能取代任务目标、地图辨识度或可操作事件。镜头移动与时间安排应帮助玩家理解局势,不要遮住重要信息,也不要长时间让玩家失去控制。若剧情接着能让玩家对展示的情境采取行动,电影序列才最有作用。 (场景编辑器)
如何使用本词条
用精简镜头序列交代任务地点、展示相关威胁或揭露下一个目标。焦点要停留足够时间让玩家看懂,接着在需要操作时交还控制权。以预定镜头设置及不同显示尺寸测试,并确保必要信息也能通过目标或消息取得,方便跳过或错过序列的玩家。
- 定位
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- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems