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Chronicles marina production

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GUIDE · CHRONICLES SYSTEM

Chronicles marina production

Chronicles separa la producción marina entre dos edificios. Ports entrenan Buque de Pescas, Buque mercantes, Barco transportes y Lemboi; los Shipyards producen los barcos de guerra. (Mercader)

Barco transporte imagen de la unidad en el juego
Related game artwork: Barco transporte

Resumen

Chronicles separa la producción marina entre dos edificios. Ports entrenan Buque de Pescas, Buque mercantes, Barco transportes y Lemboi; los Shipyards producen los barcos de guerra. (Mercader)

How this system affects decisions

Separar barcos económicos y de transporte de las naves de guerra distribuye la inversión entre infraestructuras distintas. La ubicación de Ports afecta al acceso a la pesca y las rutas comerciales; los Shipyards deben poder producir y apoyar la flota militar sin quedar expuestos a un ataque costero.

Cómo usar esta referencia

Construye Ports donde tus barcos civiles puedan alcanzar recursos y rutas seguras, y coloca Shipyards cerca de una zona que tu flota pueda proteger. Si necesitas controlar el mar, prepara producción militar sin interrumpir todo el transporte o la pesca; vigila cada punto de producción y refuerza el que esté más expuesto. (Mercader, desencadenador)

Enfoque
Chronicles system
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Chronicles system
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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