GUIDE · CHRONICLES SYSTEM
Chronicles marina production
Chronicles separa la producción marina entre dos edificios. Ports entrenan Buque de Pescas, Buque mercantes, Barco transportes y Lemboi; los Shipyards producen los barcos de guerra. (Mercader)

Resumen
Chronicles separa la producción marina entre dos edificios. Ports entrenan Buque de Pescas, Buque mercantes, Barco transportes y Lemboi; los Shipyards producen los barcos de guerra. (Mercader)
How this system affects decisions
Separar barcos económicos y de transporte de las naves de guerra distribuye la inversión entre infraestructuras distintas. La ubicación de Ports afecta al acceso a la pesca y las rutas comerciales; los Shipyards deben poder producir y apoyar la flota militar sin quedar expuestos a un ataque costero.
Cómo usar esta referencia
Construye Ports donde tus barcos civiles puedan alcanzar recursos y rutas seguras, y coloca Shipyards cerca de una zona que tu flota pueda proteger. Si necesitas controlar el mar, prepara producción militar sin interrumpir todo el transporte o la pesca; vigila cada punto de producción y refuerza el que esté más expuesto. (Mercader, desencadenador)
- Enfoque
- Chronicles system
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Chronicles system
- Clasificación
- Game systems