GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Equipos fijos

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · TEAM SETTINGS

Equipos fijos

Equipos fijos mantiene las alianzas asignadas al inicio y evita que los jugadores cambien de equipo durante la partida. Así se conserva la composición prevista y la diplomacia no altera los bandos. (Fortaleza)

Unidades Age of Empires II image
Related game artwork: Unidades

Resumen

Equipos fijos mantiene las alianzas asignadas al inicio y evita que los jugadores cambien de equipo durante la partida. Así se conserva la composición prevista y la diplomacia no altera los bandos. (Fortaleza)

How this system affects decisions

Con los equipos bloqueados, cada jugador puede planear con mayor certeza qué aliados le ayudarán y qué rivales seguirán siendo hostiles. Las estrategias que dependen de cambiar de bando o negociar una nueva alianza dejan de estar disponibles, así que conviene formar equipos equilibrados antes de iniciar.

Cómo usar esta referencia

Activa la opción cuando quieras una partida por equipos con bandos estables, y revisa las alianzas visibles antes de comenzar. Coordina objetivos compartidos —como asegurar un paso o apoyar una expansión— porque no podrás convertir una negociación posterior en un cambio de equipo. Si el lobby permite diplomacia por separado, explica qué reglas siguen vigentes. (Fortaleza, desencadenador)

Enfoque
Team settings
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Team settings
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.