GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Paladín decisive-charge plan

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · UNIT STRATEGY

Paladín decisive-charge plan

El Paladín puede romper un flanco con una carga numerosa, pero su coste en comida y oro hace decisivo cada enfrentamiento.

Jinete de camello pesado imagen de la unidad en el juego
Related game artwork: Jinete de camello pesado

Resumen

El Paladín puede romper un flanco con una carga numerosa, pero su coste en comida y oro hace decisivo cada enfrentamiento.

Plan and execution

Prepara la mejora y la economía para un momento concreto, y ataca en grupo antes de que lleguen refuerzos enemigos. Usa Paladines para asaltar recursos expuestos o cubrir asedio, y retíralos cuando el rival reúna una fuerza capaz de responder. (ataque)

Risks and adaptation

Los Alabarderos y los Camellos pesados son contras eficaces, y los Monjes pueden convertir estas unidades caras. No evalúes una batalla solo por bajas infligidas: conserva la fuerza si el intercambio consume demasiado oro. (comerciar, unidades)

Enfoque
Edad Imperial heavy caballería
Elemento distintivo / categoría
Plan and execution
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Unit strategy
Clasificación
Unit strategies
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.