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LA ENCICLOPEDIA

Paladín

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · ESTABLO

Paladín

Paladín is the final estándar Caballero-line upgrade, combining exceptional durability with powerful cuerpo a cuerpo attacks at a high resource cost. (Caballero)

Paladín imagen de la unidad en el juego
Paladín imagen de la unidad en el juego

Resumen

Paladín is the final estándar Caballero-line upgrade, combining exceptional durability with powerful cuerpo a cuerpo attacks at a high resource cost. (Caballero)

Disponibilidad y coste

El Paladín se entrena en el Establo desde la Edad Imperial. Cuesta 60 de comida y 75 de oro, y tarda 30 segundos. Su inversión elevada rinde mejor en grupos grandes con mejoras de caballería completas. Coordina varias colas de Establo y acompaña la carga con unidades que puedan eliminar piqueros antes de que alcancen a los jinetes. (Comida, Oro, recursos, Aldeano)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Use Paladins to break through weakly screened positions or strike exposed economía, but avoid trading them into concentrated Spearmen, Camels, or Monks. Their cost makes preservation and timely disengagement important.

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

Plan de unidad relacionado: Paladín decisive-charge plan

Paladins deliver a powerful mobile strike when a large force is ready, but their comida and oro cost makes every engagement consequential. Build the upgrade and supporting economía around a clear timing, then ataque together before defenders can reinforce. Use them to break a weak flank, raid exposed economía or cover asedio, and withdraw when counters gather. Halberdiers and Jinete de camello pesados comerciar well into Paladins, while Monks threaten expensive unidades through conversion. Judge the exchange by recursos and army preservation, not only kills; pull back when the oro loss is too high. (comida, oro, ataque, Camello, comerciar, unidades, unidades, oro)

Papel y uso en el campo de batalla

Paladins are elite heavy caballería for civilizaciones with access to the final Caballero-line upgrade. They combine high puntos de resistencia, armor, and cuerpo a cuerpo strength, making them effective in decisive engagements and raids. Reaching them requires substantial comida and oro; secure the economía and supporting counters before committing to mass production. (Caballero, Edad Imperial, Comida, Oro, Caballero, Caballero)

Estadísticas base de la unidad

Cost
60 Comida, 75 Oro
Training time
30 segundos
cuerpo a cuerpo ataque
14
Tiempo de recarga
1.9 segundos
Movement speed
1.35

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

Enfoque
Heavy caballería
Elemento distintivo / categoría
Establo
Edición / contexto
Core roster
Región
Establo
Clasificación
Unidades

upgrade Line: Caballero → Caballero → Paladín

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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