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LA ENCICLOPEDIA

Caballero

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · ESTABLO

Caballero

El Caballero combina resistencia, ataque cuerpo a cuerpo y movilidad para dominar muchos enfrentamientos de la Edad de los Castillos.

Caballero imagen de la unidad en el juego
Caballero imagen de la unidad en el juego

Resumen

El Caballero combina resistencia, ataque cuerpo a cuerpo y movilidad para dominar muchos enfrentamientos de la Edad de los Castillos.

Disponibilidad y coste

Se entrena en el Establo durante la Edad de los Castillos por 60 de Comida y 75 de Oro, con un tiempo de 30 segundos. Es una inversión costosa en Oro y exige una economía capaz de mantener producción continua y mejoras de caballería. (Establo, recursos, Aldeano)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Use mobility to choose engagements, pressure exposed Villagers, and reinforce distant battles. Spearmen, Camels, and conversion can make a direct charge costly, so scout the enemy army and avoid letting Knights stand under static defenses while chasing a target.

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

Plan de unidad relacionado: Ventana de poder del Caballero en la Edad de los Castillos

Llega a la Edad de los Castillos con suficiente Comida y Oro para producir Caballeros desde varios Establos, pero reserva recursos para Centros urbanos y mejoras esenciales. Usa el primer grupo para explorar, hostigar y probar las defensas del rival en vez de chocar contra lanceros. Mantén la producción solo mientras la economía pueda sostenerla y el enemigo carezca de una respuesta rentable. (arquero, Edad de los Castillos, unidades, Fortaleza, Camello, fortaleza)

Papel y uso en el campo de batalla

El Caballero suele ofrecer una ventana de presión al comienzo de la Edad de los Castillos gracias a su velocidad y resistencia. Aprovecha esa movilidad para escoger peleas y atacar la economía, pero vigila el Oro invertido y cambia de objetivo cuando aparezcan lanceros, Camellos o defensas preparadas. (Edad de los Castillos, Comida, Caballero, Paladín)

Estadísticas base de la unidad

Cost
60 Comida, 75 Oro
Training time
30 segundos
cuerpo a cuerpo ataque
10
Tiempo de recarga
1.8 segundos
Movement speed
1.35

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

También conocido como
Caballero (Age of Empires II)
Enfoque
Heavy caballería
Elemento distintivo / categoría
Establo
Edición / contexto
Core roster
Región
Establo
Clasificación
Unidades

upgrade Line: Caballero → Caballero → Paladín

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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