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遊俠

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬廄

遊俠

聖騎士是標準騎士系的最終升級,兼具極高耐久與強力近戰,但資源成本也很高。

遊俠 遊戲內單位圖片
遊俠 遊戲內單位圖片

概要

聖騎士是標準騎士系的最終升級,兼具極高耐久與強力近戰,但資源成本也很高。

取得方式與成本

聖騎士在帝王時代可於馬廄生產,花費 60 食物、75 黃金,訓練時間為 30 秒。高昂成本需要成群並搭配完整騎兵升級才更划算。安排多座馬廄持續生產,並以能處理長槍兵的部隊支援衝鋒。 (資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

可用聖騎士突破掩護薄弱的陣地或突襲暴露經濟,但不要讓他們硬碰密集長槍兵、駱駝兵或僧侶。成本高昂,因此保存兵力並及時撤退相當重要。

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

相關單位戰術: 遊俠 decisive-charge plan

遊俠 能在兵力集結後發動強力機動突擊,但食物與黃金成本高,每次交戰都很關鍵。應圍繞明確時機安排升級與經濟,並在守軍增援前集體進攻。可突破薄弱側翼、突襲暴露經濟或掩護攻城器械;反制部隊集結時就撤退。戟兵 與 重裝駱駝騎兵 對 遊俠 有利,僧侶 則能轉化昂貴單位。評估交戰時要看資源交換與部隊保存,不要只看擊殺數;黃金損失過高就撤回。 (攻擊力, 駱駝, 貿易, 單位)

戰場定位與用途

聖騎士是可取得騎士系最終升級文明的精銳重騎兵,結合高生命值、護甲與近戰攻擊,適合決戰與突襲。升級與生產需要大量食物和黃金;量產前先確保經濟與反制支援。 (帝王時代, 騎士, 重裝騎士)

單位基本數據

Cost
60 食物, 75 黃金
Training time
30 秒
近戰 攻擊力
14
Movement speed
1.35

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
Heavy 騎兵
特色/分類
馬廄
版本/背景
Core roster
地區
馬廄
分類
單位

upgrade Line: 騎士 → 重裝騎士 → 遊俠

Ⅱ

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