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重裝騎士

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬廄

重裝騎士

騎士 的強化升級,提升後期階段的戰鬥能力。 (帝王時代, 騎士)

重裝騎士 遊戲內單位圖片
重裝騎士 遊戲內單位圖片

概要

騎士 的強化升級,提升後期階段的戰鬥能力。 (帝王時代, 騎士)

取得方式與成本

騎士在帝王時代可於馬廄生產,花費 60 食物、75 黃金,訓練時間為 30 秒。這是重騎兵升級線,可用來壓制弓箭手與暴露目標。確認攻擊與護甲升級是否到位,並保留黃金補充戰損。 (資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

重裝騎士 強化重騎兵,可維持前線或利用地圖缺口突襲。研究和生產會與村民及其他兵種競爭資源;在停下其他佇列前,先確認敵方組成與作戰計畫確實需要此升級。

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

相關單位戰術: 重裝騎士 flanking and frontline plan

重裝騎士 是用途靈活的重騎兵線:可側襲暴露經濟、替遠程部隊與攻城器械承受壓力,或在帝王時代時機合適時由 騎士 升級。黃金有限時,升到 重裝騎士 可能比追求 遊俠 更經濟。當新增耐久與攻擊力能影響下一場戰鬥時再研發;側襲時保持隊伍完整,回防後掩護主力。增加產量前先偵察反騎兵部署;戟兵 和 重裝駱駝騎兵 是強力反制,僧侶 也能轉化落單騎兵。不要衝進已備妥的反騎兵陣線,也不要為來不及影響戰局的升級付出成本。 (單位, 城堡時代, 遊俠, 帝王時代, 大型箭塔, 駱駝, 單位)

戰場定位與用途

既有 騎士 部隊將投入持續交戰時,再研究升級並從鄰近生產點補兵。可分派騎兵威脅側翼經濟,但主力需要交戰或保護攻城器時要重新集結。面對長槍兵等反制要保留退路;若騎兵不是主要計畫,就不必急著研究。 (帝王時代, 騎士, 帝王時代, 食物, 黃金, 騎士, 遊俠)

單位基本數據

Cost
60 食物, 75 黃金
Training time
30 秒
近戰 攻擊力
12
Movement speed
1.35

Base values before 文明加成 or researched 科技.

別名
重裝騎士 (世紀帝國 II)
定位
Heavy 騎兵
特色/分類
馬廄
版本/背景
Core roster
地區
馬廄
分類
單位

upgrade Line: 騎士 → 重裝騎士 → 遊俠

Ⅱ

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