TECHNOLOGY · CENTRO URBANO
Guardia urbana
Amplía en 4 la línea de visión de los edificios para detectar antes las rutas cercanas. (campo de visión)

Resumen
Amplía en 4 la línea de visión de los edificios para detectar antes las rutas cercanas. (campo de visión)
Effect and affected unidades
La Guardia urbana amplía en 4 la línea de visión de los edificios. Revisa qué estructuras reciben el efecto y compáralas con tus necesidades de exploración y defensa: conocer antes la aproximación rival puede evitar sorpresas, pero la mejora solo afecta a los objetivos especificados. (building Campo de visión, unidades, unidades)
Research cost and timing
La Guardia urbana está disponible en la Edad Feudal y se investiga en el Centro Urbano. Cuesta 75 de comida y tarda 25 segundos. Valora si la visibilidad adicional será útil antes de invertir, según las amenazas y posiciones que debas vigilar. (unidades)
Efecto y momento de investigación
Guardia urbana amplía en 4 la línea de visión de los edificios. Está disponible en la Edad Feudal desde el Centro urbano: cuesta 75 de comida y se investiga en 25 segundos. Su información adicional puede revelar exploradores, incursiones o el movimiento hacia un recurso cercano. Investígala cuando esa anticipación ayude a reaccionar; no sustituye la exploración activa ni las defensas en los accesos. (campo de visión, Building Campo de visión)
Detalles de investigación
- Age
- Edad Feudal
- Research building
- Centro urbano
- Cost
- 75 Comida
- Research time
- 25 segundos
- Effect
- Building Campo de visión +4
Research requirements and effects for this entry.
- También conocido como
- Guardia urbana (Age of Empires II)
- Enfoque
- Research
- Elemento distintivo / categoría
- Centro urbano
- Edición / contexto
- Core system
- Región
- Centro urbano
- Clasificación
- Tecnologías