UNIT · WILDLIFE
Oso pardo
Es un depredador de algunos mapas y escenarios. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir, por lo que debe tratarse como un peligro del mapa. (ataque)

Resumen
Es un depredador de algunos mapas y escenarios. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir, por lo que debe tratarse como un peligro del mapa. (ataque)
Disponibilidad y coste
Oso pardo aparece como fauna hostil en determinadas zonas. El jugador no lo produce y derrotarlo no genera un recurso de alimento. (Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Puede atacar a las unidades que se aproximan y poner en peligro a quienes trabajan sin protección. No deja comida, así que el combate debe responder a una necesidad táctica. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Convert high-value unidades from behind a screen and move wounded allies into safe healing range. Group Monks to manage conversion cooldowns, but avoid exposing them to caballería, a distancia enfoque fire, or enemy Monks; escort Relic carriers back to the Monasterio.
Papel y uso en el campo de batalla
Evita su territorio al asignar tareas económicas y explora las rutas antes de mover refuerzos. Elimínalo solo cuando amenace un acceso u objetivo, pues no hay recompensa de comida. (ataque, unidades, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Predator
- Elemento distintivo / categoría
- Predator
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals