UNIT · WILDLIFE
Gallina
Gallina es un animal doméstico pequeño que los aldeanos pueden guiar y sacrificar para obtener comida. Engorda si se mantiene viva, aunque su aporte modesto exige gestionarla con seguridad y eficiencia. (Herdable animals, comida)

Resumen
Gallina es un animal doméstico pequeño que los aldeanos pueden guiar y sacrificar para obtener comida. Engorda si se mantiene viva, aunque su aporte modesto exige gestionarla con seguridad y eficiencia. (Herdable animals, comida)
Disponibilidad y coste
Gallina aparece como animal doméstico en los mapas que la incluyen. Los aldeanos pueden controlarla y el animal acumula más comida mientras engorda antes de ser sacrificado. (Age of Empires, recursos)
Perfil de combate
No combate y sirve como alimento. Su pequeño tamaño y rendimiento individual limitado hacen que complemente un plan de comida más amplio, en vez de ser la única fuente. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Reúne las aves en una zona segura cerca del punto donde se entregará la comida. Evita que se pierdan en territorio enemigo y sacrifícalas cuando ya no compense esperar a que engorden más.
Papel y uso en el campo de batalla
Recoge las Gallina dispersas antes de que cueste encontrarlas, pero no envíes un aldeano por una sola ave a través de una ruta peligrosa. Agrúpalas cerca de un punto protegido y coordina la cosecha con la demanda de comida. (Herdable animals, comida, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Herdable
- Elemento distintivo / categoría
- Herdable
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals