UNIT · CHRONICLES
Sannāhya de élite
El Sannāhya de élite es una unidad montada de elefante del pueblo Purus. Tiene 400 puntos de vida, causa daño de área y recupera salud cuando se mantiene lejos de enemigos. (Purus, elefante salvaje)

Resumen
El Sannāhya de élite es una unidad montada de elefante del pueblo Purus. Tiene 400 puntos de vida, causa daño de área y recupera salud cuando se mantiene lejos de enemigos. (Purus, elefante salvaje)
Disponibilidad y coste
La mejora de Edad Imperial cuesta 1.000 de comida y 900 de oro y tarda 70 segundos. La unidad necesita 22 segundos para entrenarse, ocupa 2 de población y tiene resistencia adicional a la conversión. Calcula el elevado coste antes de comprometer recursos para mejorar y reponerla. (Aldeano)
- Upgrade path: Sannāhya → Sannāhya de élite
Perfil de combate
Tiene 400 puntos de vida, 12 de ataque y bonificaciones de 4 contra edificios estándar y defensas de piedra. Inflige 7 puntos de daño puro a unidades situadas a 0,5 casillas. Su armadura es 2/4 y su velocidad 0,8; lejos de unidades enemigas regenera 25 puntos de vida por minuto. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- cuerpo a cuerpo ataque: 12
- Puntos de resistencia: 400
- Armadura cuerpo a cuerpo: 2
- Armadura contra proyectiles: 4
- Ataque bonus vs. Estándar Edificios: 4
- Ataque bonus vs. Piedra Defense: 4
- Regeneration: 25 HP/minute when 10+ tiles from enemy unidades
- Conversion resistance: +4 min/max conversion intervals
Uso en combate
Esta unidad costosa combina resistencia, daño de área y presión contra edificios. Evita exponerla a conversiones y retírala cuando su salud baje: al alejarse del enemigo puede regenerarse. Empléala para abrir una posición fortificada con apoyo, no como reemplazo prescindible de toda la infantería.
Papel y uso en el campo de batalla
La mejora cuesta 1.000 de comida y 900 de oro y tarda 70 segundos; cada unidad ocupa 2 de población. Aprovecha sus 400 puntos de vida y el daño de área, pero evita convertirla en el primer objetivo de los Monjes. Retírala más de 10 casillas de las unidades enemigas cuando necesite regenerarse y vuelve a incorporarla al frente después. Su coste exige protegerla y escoger objetivos importantes. (Purus, Sannāhya, elefante salvaje, Sannāhya)
Estadísticas base de la unidad
- Upgrade age
- Edad Imperial
- Upgrade time
- 70 segundos
- Training time
- 22 segundos
- cuerpo a cuerpo ataque
- 12
- Area damage
- 7 pure damage within 0.5 tiles
- Regeneration
- 25 HP/minute when 10+ tiles from enemy unidades
- Speed
- 0.8
- Population cost
- 2
- Conversion resistance
- +4 min/max conversion intervals
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Caballería · elefante salvaje
- Elemento distintivo / categoría
- Chronicles unit roster
- Edición / contexto
- Chronicles
- Región
- Chronicles
- Clasificación
- Chronicles
upgrade Line: Sannāhya → Sannāhya de élite
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