UNIT · WILDLIFE
Lobo gris
Lobo gris es un depredador salvaje de algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir, así que es un peligro local y no un recurso. (ataque)

Resumen
Lobo gris es un depredador salvaje de algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir, así que es un peligro local y no un recurso. (ataque)
Disponibilidad y coste
Lobo gris aparece como fauna hostil en mapas o escenarios concretos. El jugador no lo produce y derrotarlo no proporciona comida. (Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
El lobo ataca a las unidades que se acercan y puede poner en peligro a aldeanos aislados. Como no ofrece recursos, lucha solo cuando la seguridad o la misión lo requieran. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Convert high-value unidades from behind a screen and move wounded allies into safe healing range. Group Monks to manage conversion cooldowns, but avoid exposing them to caballería, a distancia enfoque fire, or enemy Monks; escort Relic carriers back to the Monasterio.
Papel y uso en el campo de batalla
Protege a los trabajadores y explora la ruta antes de atravesar el territorio de Lobo gris. Si puedes rodearlo, evita el combate; si controla un acceso necesario, despeja la zona con una fuerza coordinada. (ataque, unidades, comida, comida)
- También conocido como
- Wolf
- Enfoque
- Wildlife · Predator
- Elemento distintivo / categoría
- Predator
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals