UNIT · WILDLIFE
Cerdo
Cerdo es un animal doméstico que puede conducirse hasta un lugar seguro y sacrificarse para obtener comida. Engorda con el tiempo, así que puedes elegir entre esperar a que rinda más o recoger alimento de inmediato. (Herdable animals, comida)

Resumen
Cerdo es un animal doméstico que puede conducirse hasta un lugar seguro y sacrificarse para obtener comida. Engorda con el tiempo, así que puedes elegir entre esperar a que rinda más o recoger alimento de inmediato. (Herdable animals, comida)
Disponibilidad y coste
Cerdo aparece como animal doméstico en ciertos mapas. Los aldeanos pueden guiarlo hasta un punto de entrega seguro y dejarlo engordar para que acumule comida antes de la cosecha. (Age of Empires, recursos)
Perfil de combate
Es un recurso económico, no una unidad de combate. No necesita una función militar, pero debe permanecer en una zona protegida para que no se pierda su comida potencial. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Llévalo a un punto seguro para recoger comida y deja espacio para que trabajen los aldeanos. Sacrifícalo cuando la economía necesite alimento o su seguridad ya no esté garantizada.
Papel y uso en el campo de batalla
Asegura los cerdos pronto y deja que engorden solo mientras la zona permanezca protegida. Compara la comida adicional de esperar con el coste de retrasar la cosecha y evita exponer aldeanos a incursiones. (Herdable animals, comida, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Herdable
- Elemento distintivo / categoría
- Herdable
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals