UNIT · WILDLIFE
Pavo
Pavo es un animal doméstico que los aldeanos pueden guiar y sacrificar. Engorda con el tiempo, de modo que llevarlo a un lugar seguro antes de recogerlo puede aumentar su aporte de comida. (Herdable animals, comida)

Resumen
Pavo es un animal doméstico que los aldeanos pueden guiar y sacrificar. Engorda con el tiempo, de modo que llevarlo a un lugar seguro antes de recogerlo puede aumentar su aporte de comida. (Herdable animals, comida)
Disponibilidad y coste
Pavo aparece como fauna doméstica en algunos mapas. Los aldeanos pueden conducirlo a un punto de entrega seguro; el alimento que contiene aumenta mientras engorda. (Age of Empires, recursos)
Perfil de combate
Es una fuente económica de comida, no una unidad de combate. Su rendimiento depende de mantenerlo a salvo y elegir bien cuándo recogerlo; puede perderse si queda expuesto. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Guíalo hasta un punto de entrega protegido y recógelo cuando necesites alimento o ya no compense seguir esperando. No envíes aldeanos a terreno peligroso por un ave aislada.
Papel y uso en el campo de batalla
Reúne pavos con rutas cortas y seguras. Agrupa el rebaño cerca de tu economía, protégelo de incursiones y sopesa la comida adicional del engorde frente al tiempo que tardarás en recogerlo. (Herdable animals, comida, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Herdable
- Elemento distintivo / categoría
- Herdable
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals