游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

The Battle of Guadalete (co-op)

战役 & 场景 · 仅限帝国时代 II

CAMPAIGN · THE AFRICAN KINGDOMS

The Battle of Guadalete (co-op)

向西北推进击败 Roderic 的军队,再摧毁 Cordoba 的 城堡 夺下城市。击杀 Roderic 会降低敌军士气与生命值;可选的村庄支援、城堡 掠夺和 Ceuta 海上增援能强化双人攻势。 (The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡)

The Battle of Guadalete co-op scenario minimap for 帝国时代 II
The Battle of Guadalete co-op scenario minimap for 帝国时代 II

概览

向西北推进击败 Roderic 的军队,再摧毁 Cordoba 的 城堡 夺下城市。击杀 Roderic 会降低敌军士气与生命值;可选的村庄支援、城堡 掠夺和 Ceuta 海上增援能强化双人攻势。 (The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡)

关卡简介

本关从 封建时代 开始,人口上限为 120,起始资源为木材 500、食物 500、黄金 500、石头 200。两位玩家要先在西北方击败 Roderic 的 Green 军队,再摧毁 Cordoba 的 城堡。击杀 Roderic 会使敌军士气下降、生命值降低。支线包括掠夺 Visigoth 城堡 获取黄金、争取当地村庄支持,以及接收 Ceuta 定期海上增援。 (The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡, 城堡, 封建时代, Starting 资源, 木材, 食物, 石料)

任务与战役背景

先把 Roderic 设为共同主攻目标:集中两军击杀他,触发士气惩罚后再向前推进。一人可侦察并争取村庄支援,另一人保护主力并准备攻城器械攻打 Cordoba。只有额外黄金能维持生产时才掠夺 Visigoth 城堡,并确保 Ceuta 增援抵达的路线畅通。不要把有限的 120 人口同时分散到所有支线。 (The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡, The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡, 城堡, 起始时代, 封建时代, 人口上限, starting 资源, 木材, 食物, 黄金, 石料)

任务概述

向西北推进击败 Roderic 的军队,再摧毁 Cordoba 的 城堡 夺下城市。击杀 Roderic 会降低敌军士气与生命值;可选的村庄支援、城堡 掠夺和 Ceuta 海上增援能强化双人攻势。 (The Battle of Guadalete, 塔里克·伊本·齐亚德, 城堡)

Mode and starting conditions

Mode: Two-player co-op · 起始时代: 封建时代 · 人口上限: 120 · Starting 资源: 500 木材, 500 食物, 500 黄金, 200 石料

目标

  1. March to the northwest and defeat Roderic's Army (Green). Killing Roderic will cause his army to lose morale (-20 HP).
  2. Conquer Cordoba by destroying its 城堡.
  3. Optional: Destroy Visigoth Castles to loot 黄金.
  4. Optional: Visit local villages (Grey) to gain their support.
  5. Optional: Reinforcements will periodically arrive by sea from Ceuta.
别名
The Battle of Guadalete cooperative scenario
特色/分类
Two-player cooperative scenario
版本/背景
The African Kingdoms
分类
Co-op 场景
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.