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Starting 资源

大厅可设置每位玩家开局获得的食物、木材、黄金和石头数量。 (石料)

Building (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
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概览

大厅可设置每位玩家开局获得的食物、木材、黄金和石头数量。 (石料)

How this system affects decisions

初始资源决定村民开始采集前能建造或研发多少内容。资源较多会加速初期发展,也会改变普通开局节奏,甚至让军事施压提前发生。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)

如何使用本词条

开始前查看四种资源数量,并按现有资源调整初期行动。资源较多时可规划建筑与生产,但避免浪费;资源较少时优先确保村民生产及眼前需求。不要未确认初始资源是否一致,就照搬标准开局。 (食物, 木材, 黄金, 石料)

定位
Game settings
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Game settings
分类
Game systems
Ⅱ

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