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布达佩斯
布达佩斯 让每位玩家开局拥有两座城镇中心,可扩大初期经济并加快早期生产。但额外生产力只有在村民与资源受到保护时才有用。

概览
布达佩斯 让每位玩家开局拥有两座城镇中心,可扩大初期经济并加快早期生产。但额外生产力只有在村民与资源受到保护时才有用。
地图类型与生成
两座城镇中心让开局可同时生产村民,并提供多个受保护区域。这也会提高食物需求,并要求玩家留意两座中心周遭的空间与道路。 (资源)
对局规划
维持两座城镇中心持续生产可快速扩大经济,但过度生产可能拖延军事防守或升级时机。安排村民让两处都能取得有效资源,并避免第二处据点与主力失去联系。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本词条
将两座城镇中心周边分配给不同资源,并监控食物收入,避免村民生产停摆。利用受保护空间稳健发展,但在敌方利用薄弱防守前建立军队。接近升级或军事时机时,重新评估是否要让两座中心持续生产。 (scouting)
- 定位
- 地图布局 · 陆地 · 标准 · Open 陆地 · paired 城镇中心s
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