指南 · 隨機地圖
布達佩斯
布達佩斯 讓每位玩家開局擁有兩座城鎮中心,可擴大初期經濟並加快早期生產。但額外生產力只有在村民與資源受到保護時才有用。

概要
布達佩斯 讓每位玩家開局擁有兩座城鎮中心,可擴大初期經濟並加快早期生產。但額外生產力只有在村民與資源受到保護時才有用。
地圖類型與生成
兩座城鎮中心讓開局可同時生產村民,並提供多個受保護區域。這也會提高食物需求,並要求玩家留意兩座中心周遭的空間與道路。 (資源)
對局規劃
維持兩座城鎮中心持續生產可快速擴大經濟,但過度生產可能拖延軍事防守或升級時機。安排村民讓兩處都能取得有效資源,並避免第二處據點與主力失去聯繫。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本詞條
將兩座城鎮中心周邊分配給不同資源,並監控食物收入,避免村民生產停擺。利用受保護空間穩健發展,但在敵方利用薄弱防守前建立軍隊。接近升級或軍事時機時,重新評估是否要讓兩座中心持續生產。 (scouting)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · Open 陸地 · paired 城鎮中心s
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- 開放地形