游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Elevation bonus

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Elevation bonus

从较高地势发动攻击可增加造成的伤害并减少承受的伤害,因此高地具有战术价值。

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
Related game artwork: 攻击力

概览

从较高地势发动攻击可增加造成的伤害并减少承受的伤害,因此高地具有战术价值。

How this system affects decisions

地势高度会改变交战中的伤害交换。较高位置能帮助较小的部队抵御或取胜,但不能单独弥补兵种组合不佳或缺乏支援。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

交战前先找出有利接近的高地与坡道。尽量让弓兵和支援部队占据高处,避免正面爬坡攻击已控制高地的敌军。若对手占住山头,可改走其他路线,或利用侦察与攻城迫使其移动。 (触发器)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.