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敌对大岛
敌对大岛 将玩家分置于不同岛屿,海军控制因此决定陆军能否往返据点。各岛可各自发展经济,但孤立区域仰赖船只增援。

概览
敌对大岛 将玩家分置于不同岛屿,海军控制因此决定陆军能否往返据点。各岛可各自发展经济,但孤立区域仰赖船只增援。
地图类型与生成
水域分隔起始陆地,使运输与海军生产成为直接接触敌方的必要条件。沿岸资源可在本岛就近采集;若要前往敌方区域,则需要受保护的航线。
对局规划
稳定的岛上经济能争取时间发展舰队,但若只生产陆军,可能无法争夺航线。兼顾海岸防卫船只与有计划登陆所需的运输船,别让全军在一次没有护航的航程中冒险。 (城堡)
如何使用本词条
发展本岛经济时同步侦察渡海路线。保护船坞与可能的登陆点,并以舰队掩护运输船。派村民前往另一座岛前,先确认登陆区守得住,航线也能往返运送增援。 (岛屿)
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