GUIDE · 游戏参考
Heroes and kings
英雄与国王多为战役或场景专用单位,其名称、属性与规则可能不同于普通可训练单位。有些设计目的是存活或完成目标,而非反复生产投入军队;判断用途时应以该场景条件为准。

概览
英雄与国王多为战役或场景专用单位,其名称、属性与规则可能不同于普通可训练单位。有些设计目的是存活或完成目标,而非反复生产投入军队;判断用途时应以该场景条件为准。
Using this index
本索引整理《帝国时代 II》战役中的英雄、国王与其他角色。单独条目会说明其剧情定位、记录中的能力或限制,以及登场关卡。战役规则可能与标准随机地图对战不同,因此应用到一般对战前要先确认情境。 (Age of Empires, 单位)
如何使用本词条
Un héroe puede tener más vida, una habilidad especial o una condición de derrota asociada, pero depende del escenario. Algunas versiones comparten nombre con una unidad histórica y usan estadísticas propias. Lee objetivos y condiciones de derrota antes de arriesgar al personaje; conservarlo puede ser más importante que ganar una escaramuza. Los héroes no siempre se entrenan, mejoran o curan como unidades normales. Comprueba qué edificios les afectan y si el mapa ofrece refuerzos o recuperación. Si hay varios personajes, asigna exploración, combate, escolta u objetivos, y consulta la campaña para entender su contexto. (单位, 单位)
- 别名
- Hero (帝国时代 II)
- 定位
- campaign 单位
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
- 游戏参考