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Heroes and kings

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Heroes and kings

英雄与国王多为战役或场景专用单位,其名称、属性与规则可能不同于普通可训练单位。有些设计目的是存活或完成目标,而非反复生产投入军队;判断用途时应以该场景条件为准。

Hero (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
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概览

英雄与国王多为战役或场景专用单位,其名称、属性与规则可能不同于普通可训练单位。有些设计目的是存活或完成目标,而非反复生产投入军队;判断用途时应以该场景条件为准。

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本索引整理《帝国时代 II》战役中的英雄、国王与其他角色。单独条目会说明其剧情定位、记录中的能力或限制,以及登场关卡。战役规则可能与标准随机地图对战不同,因此应用到一般对战前要先确认情境。 (Age of Empires, 单位)

如何使用本词条

Un héroe puede tener más vida, una habilidad especial o una condición de derrota asociada, pero depende del escenario. Algunas versiones comparten nombre con una unidad histórica y usan estadísticas propias. Lee objetivos y condiciones de derrota antes de arriesgar al personaje; conservarlo puede ser más importante que ganar una escaramuza. Los héroes no siempre se entrenan, mejoran o curan como unidades normales. Comprueba qué edificios les afectan y si el mapa ofrece refuerzos o recuperación. Si hay varios personajes, asigna exploración, combate, escolta u objetivos, y consulta la campaña para entender su contexto. (单位, 单位)

别名
Hero (帝国时代 II)
定位
campaign 单位
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
游戏参考
分类
游戏参考
Ⅱ

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