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Heroes and kings
英雄與國王多為戰役或場景專用單位,其名稱、屬性與規則可能不同於一般可訓練兵種。有些設計目的是存活或完成目標,而非反覆生產投入軍隊;判斷用途時應以該場景條件為準。 (單位)

概要
英雄與國王多為戰役或場景專用單位,其名稱、屬性與規則可能不同於一般可訓練兵種。有些設計目的是存活或完成目標,而非反覆生產投入軍隊;判斷用途時應以該場景條件為準。 (單位)
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本索引整理《世紀帝國 II》戰役中的英雄、國王與其他角色。個別條目會說明其劇情定位、記錄中的能力或限制,以及登場關卡。戰役規則可能與標準隨機地圖對戰不同,因此套用到一般對戰前要先確認情境。 (Age of Empires, 單位)
如何使用本詞條
英雄單位可能擁有較高生命值、特殊能力或關聯的失敗條件,但具體規則依場景而定。有些角色即使與歷史人物同名,數值也可能是獨立設定。冒險前先閱讀目標及失敗條件;保住角色有時比贏下一場小規模交戰更重要。 英雄不一定能像一般兵種那樣生產、升級或治療。請確認哪些建築會影響他們,地圖是否提供增援或恢復方式。若場景有多名角色,分派探索、作戰、護衛或任務目標等不同工作,並透過戰役頁面連結了解其登場背景。 (單位)
- 別名
- Hero (世紀帝國 II)
- 定位
- campaign 單位
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
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