GUIDE · COMBAT MECHANICS
Hit-and-run
攻击暴露目标后迅速撤离,避免敌军包围或有效反击。 (贸易)

概览
攻击暴露目标后迅速撤离,避免敌军包围或有效反击。 (贸易)
How this system affects decisions
快速突袭若能造成伤害或分散对手注意力,并让部队完整撤离,就能取得效益。目标、机动性和退路与攻击本身同样重要;为追击残兵而停留,可能把有利交换变成损失。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
选择缺乏保护的村民或落单部队作为目标,并在攻击前规划退路。派小型机动队进场造成伤害或迫使敌军分兵,对手开始反应时就撤退。不要为追击敌军深入基地,让已完成任务的小队冒险。 (贸易)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems