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Hit-and-run

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Hit-and-run

攻击暴露目标后迅速撤离,避免敌军包围或有效反击。 (贸易)

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
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概览

攻击暴露目标后迅速撤离,避免敌军包围或有效反击。 (贸易)

How this system affects decisions

快速突袭若能造成伤害或分散对手注意力,并让部队完整撤离,就能取得效益。目标、机动性和退路与攻击本身同样重要;为追击残兵而停留,可能把有利交换变成损失。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

选择缺乏保护的村民或落单部队作为目标,并在攻击前规划退路。派小型机动队进场造成伤害或迫使敌军分兵,对手开始反应时就撤退。不要为追击敌军深入基地,让已完成任务的小队冒险。 (贸易)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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