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Hit-and-run

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Hit-and-run

攻擊暴露目標後迅速撤離,避免敵軍包圍或有效反擊。 (貿易)

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
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概要

攻擊暴露目標後迅速撤離,避免敵軍包圍或有效反擊。 (貿易)

How this system affects decisions

快速突襲若能造成傷害或分散對手注意力,並讓部隊完整撤離,就能取得效益。目標、機動力和退路與攻擊本身同樣重要;為追擊殘兵而停留,可能把有利交換變成損失。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

選擇缺乏保護的村民或落單部隊作為目標,並在攻擊前規劃退路。派小型機動隊進場造成傷害或迫使敵軍分兵,對手開始反應時就撤退。不要為追擊敵軍深入基地,讓已完成任務的小隊冒險。 (貿易)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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