GUIDE · COMBAT MECHANICS
Hit-and-run
攻擊暴露目標後迅速撤離,避免敵軍包圍或有效反擊。 (貿易)

概要
攻擊暴露目標後迅速撤離,避免敵軍包圍或有效反擊。 (貿易)
How this system affects decisions
快速突襲若能造成傷害或分散對手注意力,並讓部隊完整撤離,就能取得效益。目標、機動力和退路與攻擊本身同樣重要;為追擊殘兵而停留,可能把有利交換變成損失。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
選擇缺乏保護的村民或落單部隊作為目標,並在攻擊前規劃退路。派小型機動隊進場造成傷害或迫使敵軍分兵,對手開始反應時就撤退。不要為追擊敵軍深入基地,讓已完成任務的小隊冒險。 (貿易)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems