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Hunting

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Hunting

狩猎由村民从动物尸体采集食物。猎物食物量、往返时间、腐败与危险都会影响实际收益;附近猎物能加快早期发展,远处或具攻击性的动物则可能让村民暴露于突袭。 (城镇中心)

狩猎 image for 帝国时代 II
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概览

狩猎由村民从动物尸体采集食物。猎物食物量、往返时间、腐败与危险都会影响实际收益;附近猎物能加快早期发展,远处或具攻击性的动物则可能让村民暴露于突袭。 (城镇中心)

Using this index

本索引说明《帝国时代 II》的狩猎食物来源。链接条目可辨认可狩猎动物、了解它们的行为,并与其他采集方式区分。规划经济时应考虑村民往返时间、安全性,以及附近猎物耗尽后的替代食物来源。 (Age of Empires)

如何使用本词条

La caza aporta comida sin construir una granja, pero los aldeanos deben llegar a la presa y entregar el alimento en un Centro urbano o punto válido. La carcasa puede deteriorarse; agrupar cazadores reduce viajes y aprovecha el recurso antes de perderlo. El rendimiento depende del animal y la distancia. Protege a los trabajadores si la presa está lejos o puede defenderse. Un explorador rival puede castigar aldeanos dispersos y perseguir animales agresivos causa bajas. Explora para localizar manadas, asigna un grupo adecuado y reajusta la ruta si cambia el mapa. La caza complementa, pero no sustituye, otras fuentes de alimento. (食物, 食物, 城镇中心)

别名
狩猎
定位
经济
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
游戏参考
分类
游戏参考
Ⅱ

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